Core - это тег, отмечающий основной набор лекций по UX/UI дизайну, предназначенный для студентов, уже знакомых с основами.
Индивидуально - этот тег означает, что лекции проводятся исключительно в индивидуальном формате.
Тема охватывает принципы проектирования различных печатных материалов, таких как визитки и брошюры. Изучение полиграфии поможет вам понять, как построение секций интерфейсов аналогично проектированию печатных изделий, и даст вам возможность эффективно применять эти принципы как в цифровом дизайне, так и в печати.
Включает в себя следующие составные части:
Растр и вектор:
Познакомимся с основами растровой и векторной графики, их преимуществами и особенностями использования. Рассмотрим, когда и почему следует выбирать тот или иной тип графики в разных ситуациях.
Комбинирование вектора и растра:
Изучим, как эффективно комбинировать растровые и векторные изображения в одной композиции. Обсудим особенности и принципы совмещения этих типов графики для достижения наилучших результатов.
Принципы верстки в печати и интерфейсах:
Овладеем основами верстки как в печатных изделиях, так и в цифровых интерфейсах. Изучим сходства и различия в подходах к верстке, которые помогут вам лучше понять принципы и техники, применимые в обеих областях.
Айдентика и зависимость с UI:
Рассмотрим, как фирменный стиль и айдентика влияют на дизайн интерфейсов. Обсудим, как создавать согласованные и узнаваемые интерфейсы, которые гармонично сочетаются с общим брендом и его визуальной составляющей.
Брендбук и фирменный стиль:
Изучим, как разрабатывать и использовать брендбук для поддержания согласованности фирменного стиля в различных проектах. Рассмотрим принципы создания и структуру брендбука, а также его роль в обеспечении единых стандартов и принципов дизайна.
Освоение этой лекции поможет вам стать более универсальным дизайнером, способным эффективно применять принципы и техники дизайна в различных областях. Вы сможете создавать качественные и эффективные проекты, как в печатной продукции, так и в интерфейсах, сохраняя при этом согласованность и гармоничность фирменного стиля. Знания о полиграфии помогут вам расширить ваш творческий арсенал и повысить стоимость ваших навыков на рынке труда.
Тема знакомит учеников с развитием дизайна интерфейсов на протяжении последних десятилетий. Изучение истории и основных этапов эволюции поможет понять, как менялись подходы и техники, и какие влияния оказывали новые технологии на облик и функциональность интерфейсов.
Тема в себя включает следующие составные части:
Веб дизайн:
Рассмотрим, как веб-дизайн положил начало развитию UX/UI в широком смысле. Изучим основные принципы и подходы, которые были заложены в основу современного дизайна интерфейсов.
Web design 2.0:
Ознакомимся с концепцией Web design 2.0, которая характеризуется использованием новых технологий и подходов, делающих интерфейсы более интерактивными, адаптивными и удобными для пользователей.
Windows Metro:
Изучим стиль Windows Metro, который внес значительный вклад в развитие дизайна интерфейсов. Рассмотрим его основные принципы и особенности, а также влияние на современные дизайн-системы.
Скевоморфизм:
Познакомимся с концепцией скевоморфизма, подразумевающей имитацию реальных объектов и их свойств в дизайне интерфейсов. Обсудим его влияние на развитие индустрии интерфейсов и современные стили, такие как неоскевоморфизм и глассморфизм.
Flat design:
Изучим стиль Flat design, который отличается простотой, минимализмом и упрощением элементов интерфейса. Рассмотрим основные принципы и подходы, а также влияние на текущие тенденции в дизайне.
Material design:
Ознакомимся с Material design, системой дизайна от Google, которая призвана создавать единый и согласованный опыт на всех платформах. Изучим основные принципы и компоненты, а также их применение в интерфейсах.
Современные дизайн-системы:
Рассмотрим современные дизайн-системы, которые представляют собой наборы правил, компонентов и инструментов, разработанных для создания согласованных и удобных интерфейсов. Обсудим, как различные стили и подходы из прошлого влияют на современные дизайн-системы и как они помогают улучшить пользовательский опыт на разных платформах.
Освоение этой лекции позволит вам лучше понять исторический контекст развития дизайна интерфейсов и проследить, как менялись подходы и техники на протяжении времени. Это знание поможет вам стать более грамотным и образованным дизайнером, способным адаптироваться к новым тенденциям и уверенно применять различные стили в своих проектах.
Овладение этой темой поможет вам развить профессиональные навыки и стать более ответственным и уважаемым специалистом в области UX/UI дизайна. Вы научитесь работать в соответствии с принципами профессиональной этики и стандартами, что, в свою очередь, позволит вам легче налаживать взаимодействие с коллегами, заказчиками и партнерами.
Лекция включает в себя следующие составные части:
Основы информационной архитектуры:
Изучим принципы построения информационной архитектуры, основные подходы к структурированию данных и организации контента для обеспечения удобства и понятности интерфейсов.
Основы UX:
Познакомимся с основными принципами и подходами в области пользовательского опыта (UX), узнаем, как анализировать потребности пользователей и предоставлять им максимально комфортное взаимодействие с продуктом.
Аналитика и персоны:
Изучим методы аналитики и создания персон (personas) – архетипов пользователей, которые помогают лучше понять их потребности, ожидания и мотивации, а также определить ключевые требования к продукту.
Вайрфрейминг:
Освоим технику создания вайрфреймов (wireframing) – схематичных представлений интерфейсов, которые помогают визуализировать структуру и взаимосвязи между элементами, прежде чем приступить к детальной разработке дизайна.
Тема представляет собой комплексное изучение информационной архитектуры (IA) и пользовательского опыта (UX). В рамках этой темы вы узнаете о важности структурирования информации и создания интуитивно понятных интерфейсов, которые обеспечивают удобное взаимодействие пользователей с продуктом.
Тема "User interface" (интерфейс пользователя) представляет собой комплексное изучение принципов и практик создания визуальных интерфейсов для продуктов и услуг. В рамках этой темы вы узнаете, как проектировать эффективные, привлекательные и функциональные интерфейсы, которые обеспечивают пользователям приятное взаимодействие с продуктом.
Тема включает следующие составные части:
Основы UI:
Познакомимся с ключевыми принципами и техниками проектирования интерфейсов, такими как выбор цветов, типографика, композиция, а также использование элементов управления и навигации.
Комбинирование UX и UI:
Изучим, как гармонично сочетать пользовательский опыт (UX) и визуальный дизайн (UI) для создания продуктов, которые удовлетворяют потребности пользователей и обеспечивают максимальное удобство взаимодействия.
Этапы проектировки UI:
Освоим процесс создания интерфейсов с использованием стандартных этапов проектирования: исследование, планирование, прототипирование и тестирование. Узнаем, как определить требования к интерфейсу и применять лучшие практики на каждом этапе процесса.
Проектирование дизайн-системы с использованием Атамарной логики:
Изучим концепцию атомарного дизайна, которая предполагает разработку интерфейсов с использованием модульных компонентов, а также познакомимся с методами создания дизайн-систем, обеспечивающих согласованность и унификацию визуальных элементов в продукте.
Освоение этой темы поможет вам разработать навыки проектирования визуальных интерфейсов в совокупе с пользовательским опытом и структуры информационной архитектуры. Эти навыки позволят вам создавать привлекательные, функциональные и удобные интерфейсы, которые удовлетворяют потребности пользователей и являются необходимой основой, для дальнейшего трудоустройства.
Как UX/UI дизайнер, вы создаете удобные и визуально привлекательные интерфейсы для разных платформ. Ваша цель - обеспечить приятное и эффективное взаимодействие пользователей с продуктом. Исходя из психологии и поведения пользователей, вы анализируете целевую аудиторию, проектируете карту приложения и отрисовываете визуальный стиль.
Ваш рабочий день может быть гибким, включая удаленную работу. Вы получаете задачи от проект-менеджера или дизайнера продукта, создаете наброски интерфейса и принимаете решения о стиле, учитывая пожелания клиента, коллег и статистику предпочтений пользователей.
Вас ждут 12 интенсивных лекций длительностью 2,5-3 часа каждая, доступных к покупке модулями или целым курсом. Лекции датируются индивидуально и удобно вписываются в ваш график в согласовании с преподавателем.
Лекция "Интерфейсы - Введение" поможет нам определить ваши сильные стороны и интересы, что позволит преподавателю настроить дальнейшую программу курса конкретно под вас, учитывая ваши интересы, сильные и слабые стороны.
После каждой лекции вас ожидает персонализированное домашнее задание, созданное с учетом ваших умений и навыков в рамках курса, а с пятой лекции вы начнете формировать своё портфолио и к десятой лекции активно готовиться к экзаминационной работе. После успешной сдачи экзаминационного проекта вы получите сертификат нашей школы.
Наиль, преподаватель курса и главный UX/UI дизайнер международной SAAS компании Realpad, сам проводит собеседования и гарантирует, что вы будете конкурентоспособны на рынке труда в роли Junior UX/UI Designer.
Подпишитесь на наши новости и не упустите сезонные скидки и анонсы мастер классов от Наиля по UX и UI!
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mauris rhoncus pharetra cursus. Suspendisse sodales porta leo, ac placerat ex pretium quis.
Это универсальный и важный аспект дизайна, который применим не только в контексте интерфейсов, но и в других областях творчества. Изучение основ композиции позволяет вам научиться правильно организовывать пространство и располагать элементы таким образом, чтобы ваша работа была гармоничной, целостной и эффективной с точки зрения визуального восприятия.
Эта тема включает в себя следующие составные части:
Элемент фокусировки:
Научимся выделять ключевые элементы ваших работ, будь то интерфейс или иная визуальная композиция, и привлекать к ним внимание зрителя, чтобы передать ваше сообщение максимально ясно и эффективно.
Направляющие линии:
Изучим принципы создания направляющих линий, которые будут вести взгляд зрителя по вашей композиции и облегчать восприятие вашей работы в целом, помогая установить нужные акценты и соединить отдельные элементы.
Структуры в композиции:
Познакомимся с различными структурами и техниками, которые позволят вам организовать элементы ваших работ таким образом, чтобы они дополняли друг друга и создавали целостный образ.
Баланс в композиции:
Обсудим принципы достижения баланса между элементами дизайна, что позволит создать гармоничную композицию, приятную для восприятия и соответствующую вашим целям и задачам.Изучение и применение этих принципов композиции будет полезно для вас в любой области дизайна и творчества, позволив создавать гармоничные и эффективные проекты, которые впечатлят зрителей и пользователей.
Это еще один фундаментальный аспект дизайна, который имеет значение не только в интерфейсах, но и в любых других видах творчества. Правильное использование цвета может сделать вашу работу привлекательной, эмоциональной и эффективной, а также помочь выразить ваше видение и подчеркнуть ключевые моменты.
Эта тема включает следующие составные части:
Общие правила работы с цветом и его происхождение:
Погрузимся в принципы работы сетчатки человека и узнаем о том как человек воспринимает фотоны света и как это связано с цветом. Рассмотрим базовые правила и техники работы с цветом, которые помогут вам создать эффектные и гармоничные композиции.
Цветовые гармонии:
Изучим принципы цветовых гармоний, которые помогут вам подобрать идеальные сочетания цветов для ваших работ. Обсудим различные виды цветовых гармоний и их использование в зависимости от задач и контекста.
Цветовой контекст:
Рассмотрим, как цвета взаимодействуют друг с другом и меняют свое восприятие в зависимости от окружающего контекста. Изучим, как правильно использовать этот эффект, чтобы усилить визуальный образ и улучшить общую атмосферу вашей работы.
Цветовой круг:
Познакомимся с цветовым кругом, который является основным инструментом для выбора и сочетания цветов. Разберемся, как использовать его для подбора гармоничных цветовых сочетаний и создания эффективных цветовых решений.
Овладение этими принципами и техниками работы с цветом будет полезно для вас в любой области дизайна и творчества. Это позволит вам создавать яркие, выразительные и эмоционально насыщенные проекты, которые будут привлекать внимание и вызывать нужные ассоциации у зрителей и пользователей.
Тема "Свет и тень" является важным аспектом дизайна, который помогает придать объем и реалистичность вашим работам. Она актуальна не только для интерфейсов в стилях, таких как Скевоморфизм или Неоскевоморфизм, но и в других областях творчества, где важно создать глубину пространства. Освоение этой темы позволит вам добавить новые измерения в ваши дизайнерские решения и улучшить их визуальное восприятие.
Тема включает в себя следующие составные части:
Формы света и тени - объем:
Изучим основы светотени, которые помогут вам создать объемные формы и эффект трехмерности. Рассмотрим принципы и техники работы с светом и тенью, чтобы придать глубину и реализм вашим композициям.
Перспектива и построение трехмерных объектов:
Овладеем основами перспективы и научимся строить трехмерные объекты на плоскости. Разберемся, как использовать принципы перспективы для создания реалистичных и объемных изображений в ваших работах.
Уровни поверхностей и работа с горизонтом в построении объемов:
Изучим, как определить уровни поверхностей и работать с горизонтом для создания правильных объемов и пропорций в ваших композициях. Рассмотрим различные методы и техники, которые помогут вам управлять пространством и создавать глубину на плоскости.
Мастерство работы со светом и тенью позволит вам не только улучшить качество ваших интерфейсных решений, но и применять эти навыки в других областях дизайна и творчества. Освоение этой темы расширит ваш арсенал дизайнерских инструментов и поможет создавать более привлекательные, реалистичные и эффективные проекты.
Типографика является неотъемлемой частью дизайна и играет важную роль в создании визуально привлекательных и эффективных интерфейсов, а также других видов творчества. Понимание типографики и освоение ее принципов позволят вам правильно выбирать и использовать шрифты, а также улучшить читаемость и эстетику ваших работ.
Тема включает в себя следующие составные части:
Краткая история шрифтов:
Познакомимся с историей развития шрифтов и узнаем о важных этапах их эволюции. Изучим различные типы шрифтов и их особенности, что поможет вам лучше понять их применение в разных контекстах.
Принципы построения шрифта:
Рассмотрим основы создания и структуры шрифтов, изучим анатомию букв и принципы построения глифов. Это знание поможет вам лучше разбираться в тонкостях шрифтов и использовать их с большей осознанностью.
Правила комбинирования шрифтов:
Изучим правила и рекомендации по сочетанию различных шрифтов в одной композиции. Обсудим, как создавать гармоничные и эффективные сочетания, которые улучшат восприятие вашей работы и подчеркнут ее индивидуальность.
Инструменты для работы с шрифтами в интерфейсах:
Ознакомимся с различными инструментами и технологиями, которые позволят вам эффективно работать с шрифтами при создании интерфейсов. Изучим, как применять эти инструменты для достижения оптимальной читаемости и эстетического качества.
Овладение принципами и навыками типографики будет полезно для вас в любой области дизайна и творчества. Это позволит создавать более качественные и привлекательные проекты, обеспечивая комфортное восприятие и эффективное общение с вашей аудиторией.
Тема охватывает принципы проектирования различных печатных материалов, таких как визитки и брошюры. Изучение полиграфии поможет вам понять, как построение секций интерфейсов аналогично проектированию печатных изделий, и даст вам возможность эффективно применять эти принципы как в цифровом дизайне, так и в печати.
Тема включает в себя следующие составные части:
Растр и вектор:
Познакомимся с основами растровой и векторной графики, их преимуществами и особенностями использования. Рассмотрим, когда и почему следует выбирать тот или иной тип графики в разных ситуациях.
Комбинирование вектора и растра:
Изучим, как эффективно комбинировать растровые и векторные изображения в одной композиции. Обсудим особенности и принципы совмещения этих типов графики для достижения наилучших результатов.
Принципы верстки в печати и интерфейсах:
Овладеем основами верстки как в печатных изделиях, так и в цифровых интерфейсах. Изучим сходства и различия в подходах к верстке, которые помогут вам лучше понять принципы и техники, применимые в обеих областях.
Айдентика и зависимость с UI:
Рассмотрим, как фирменный стиль и айдентика влияют на дизайн интерфейсов. Обсудим, как создавать согласованные и узнаваемые интерфейсы, которые гармонично сочетаются с общим брендом и его визуальной составляющей.
Брендбук и фирменный стиль:
Изучим, как разрабатывать и использовать брендбук для поддержания согласованности фирменного стиля в различных проектах. Рассмотрим принципы создания и структуру брендбука, а также его роль в обеспечении единых стандартов и принципов дизайна.
Освоение этой лекции поможет вам стать более универсальным дизайнером, способным эффективно применять принципы и техники дизайна в различных областях. Вы сможете создавать качественные и эффективные проекты, как в печатной продукции, так и в интерфейсах, сохраняя при этом согласованность и гармоничность фирменного стиля. Знания о полиграфии помогут вам расширить ваш творческий арсенал и повысить стоимость ваших навыков на рынке труда.
Тема знакомит учеников с развитием дизайна интерфейсов на протяжении последних десятилетий. Изучение истории и основных этапов эволюции поможет понять, как менялись подходы и техники, и какие влияния оказывали новые технологии на облик и функциональность интерфейсов.
Тема в себя включает следующие составные части:
Веб дизайн:
Рассмотрим, как веб-дизайн положил начало развитию UX/UI в широком смысле. Изучим основные принципы и подходы, которые были заложены в основу современного дизайна интерфейсов.
Web design 2.0:
Ознакомимся с концепцией Web design 2.0, которая характеризуется использованием новых технологий и подходов, делающих интерфейсы более интерактивными, адаптивными и удобными для пользователей.
Windows Metro:
Изучим стиль Windows Metro, который внес значительный вклад в развитие дизайна интерфейсов. Рассмотрим его основные принципы и особенности, а также влияние на современные дизайн-системы.
Скевоморфизм:
Познакомимся с концепцией скевоморфизма, подразумевающей имитацию реальных объектов и их свойств в дизайне интерфейсов. Обсудим его влияние на развитие индустрии интерфейсов и современные стили, такие как неоскевоморфизм и глассморфизм.
Flat design:
Изучим стиль Flat design, который отличается простотой, минимализмом и упрощением элементов интерфейса. Рассмотрим основные принципы и подходы, а также влияние на текущие тенденции в дизайне.
Material design:
Ознакомимся с Material design, системой дизайна от Google, которая призвана создавать единый и согласованный опыт на всех платформах. Изучим основные принципы и компоненты, а также их применение в интерфейсах.
Современные дизайн-системы:
Рассмотрим современные дизайн-системы, которые представляют собой наборы правил, компонентов и инструментов, разработанных для создания согласованных и удобных интерфейсов. Обсудим, как различные стили и подходы из прошлого влияют на современные дизайн-системы и как они помогают улучшить пользовательский опыт на разных платформах.
Освоение этой лекции позволит вам лучше понять исторический контекст развития дизайна интерфейсов и проследить, как менялись подходы и техники на протяжении времени. Это знание поможет вам стать более грамотным и образованным дизайнером, способным адаптироваться к новым тенденциям и уверенно применять различные стили в своих проектах.
Тема представляет собой комплексное изучение информационной архитектуры (IA) и пользовательского опыта (UX). В рамках этой темы вы узнаете о важности структурирования информации и создания интуитивно понятных интерфейсов, которые обеспечивают удобное взаимодействие пользователей с продуктом.
Лекция включает в себя следующие составные части:
Основы информационной архитектуры:
Изучим принципы построения информационной архитектуры, основные подходы к структурированию данных и организации контента для обеспечения удобства и понятности интерфейсов.
Основы UX:
Познакомимся с основными принципами и подходами в области пользовательского опыта (UX), узнаем, как анализировать потребности пользователей и предоставлять им максимально комфортное взаимодействие с продуктом.
Вайрфрейминг:
Освоим технику создания вайрфреймов (wireframing) – схематичных представлений интерфейсов, которые помогают визуализировать структуру и взаимосвязи между элементами, прежде чем приступить к детальной разработке дизайна.
Аналитика и персоны:
Изучим методы аналитики и создания персон (personas) – архетипов пользователей, которые помогают лучше понять их потребности, ожидания и мотивации, а также определить ключевые требования к продукту.
Освоение IA & UX позволит вам разработать навыки проектирования информационных архитектур и создания интерфейсов с учетом пользовательского опыта. Это знание - основа, необходимая для полноценного трудоустройства на позицию UX/UI Designer.
Тема "User interface" (интерфейс пользователя) представляет собой комплексное изучение принципов и практик создания визуальных интерфейсов для продуктов и услуг. В рамках этой темы вы узнаете, как проектировать эффективные, привлекательные и функциональные интерфейсы, которые обеспечивают пользователям приятное взаимодействие с продуктом.
Тема включает следующие составные части:
Основы UI:
Познакомимся с ключевыми принципами и техниками проектирования интерфейсов, такими как выбор цветов, типографика, композиция, а также использование элементов управления и навигации.
Комбинирование UX и UI:
Изучим, как гармонично сочетать пользовательский опыт (UX) и визуальный дизайн (UI) для создания продуктов, которые удовлетворяют потребности пользователей и обеспечивают максимальное удобство взаимодействия.
Этапы проектировки UI:
Освоим процесс создания интерфейсов с использованием стандартных этапов проектирования: исследование, планирование, прототипирование и тестирование. Узнаем, как определить требования к интерфейсу и применять лучшие практики на каждом этапе процесса.
Проектирование дизайн-системы с использованием Атамарного дизайна:
Изучим концепцию атомарного дизайна, которая предполагает разработку интерфейсов с использованием модульных компонентов, а также познакомимся с методами создания дизайн-систем, обеспечивающих согласованность и унификацию визуальных элементов в продукте.
Освоение этой темы поможет вам разработать навыки проектирования визуальных интерфейсов в совокупе с пользовательским опытом и структуры информационной архитектуры. Эти навыки позволят вам создавать привлекательные, функциональные и удобные интерфейсы, которые удовлетворяют потребности пользователей и являются необходимой основой, для дальнейшего трудоустройства.
Тема знакомит вас с основами построения карьеры в области UX/UI дизайна. Вы узнаете, как создать сильное портфолио и профиль фрилансера, как пользоваться площадками для фриланса, как подготовить резюме и успешно проходить собеседования на должность UX/UI дизайнера, а также научитесь эффективно работать в команде профессионалов.
В "Фриланс и Трудоустройство" входят следующие составные части:
Конкурентноспособное портфолио и профиль начинающего фрилансера:
Познакомимся с тем, как создать портфолио, которое продемонстрирует ваше мастерство и опыт в области UX/UI дизайна, а также разберемся, как правильно составить профиль на фриланс-площадках, чтобы привлекать внимание клиентов и работодателей.
Площадки для фриланса:
Изучим основные площадки для фрилансеров, работающих в области UX/UI дизайна, и разберемся, как наиболее эффективно использовать их для поиска заказов и трудоустройства.
Формирование резюме:
Освоим принципы создания резюме, которое отражает ваш опыт и навыки в области UX/UI дизайна, и узнаем, какие элементы обязательно должны присутствовать в резюме, чтобы повысить шансы на получение желаемой работы.
Особенности собеседования на UX/UI позицию:
Разберемся, как подготовиться к собеседованию на должность UX/UI дизайнера, и изучим основные вопросы, которые могут быть заданы работодателем, а также научимся демонстрировать свои навыки и опыт в ходе собеседования.
Работа в команде UX/UI дизайнеров:
Изучим, как эффективно работать в команде профессионалов, выполнять различные роли и функции в процессе проектирования UX/UI, а также научимся обмениваться опытом и знаниями с коллегами для совместного достижения успеха в проектах.
Эта тема, поможет вам успешно начать свою карьеру в области UX/UI дизайна и найти свое место в этом захватывающем и динамичном мире. Вам будет предоставлена ценная информация о том, как стать востребованным специалистом, как эффективно продвигать свои услуги и как налаживать взаимодействие с коллегами и клиентами. В результате прохождения данной темы вы сможете уверенно двигаться по карьерной лестнице и достигать новых вершин в области UX/UI дизайна.
Тема "Айдентика" погрузит вас в мир бренд-идентификации и расскажет о важности интерфейсов в создании узнаваемого и привлекательного образа бренда. Вы узнаете о ключевых элементах айдентики, таких как брендинг, кейвижуал (key visual), фирменный стиль и мокапы, и научитесь создавать гармоничное и цельное визуальное впечатление о продукте или услуге.
Тема включает следующие составные части:
Роль интерфейсов в айдентике:
Узнаем, как интерфейсы и их дизайн способствуют формированию уникального образа бренда и его идентификации в различных сферах взаимодействия с пользователями и потребителями.
Брендинг:
Рассмотрим процесс создания и управления брендом, а также научимся анализировать и разрабатывать стратегии для укрепления имиджа и репутации бренда на рынке.
Кейвижуал (Key visual):
Изучим принципы создания кейвижуала – основного визуального образа, который выражает суть бренда, его ценности и атрибуты, а также научимся применять этот инструмент для повышения узнаваемости бренда.
Фирменный стиль:
Разберемся в принципах создания фирменного стиля, который включает в себя разработку логотипа (углубленно по этой теме на лекции #11), цветовой палитры, типографики и других элементов, способствующих созданию узнаваемого и цельного визуального образа компании.
Мокапы:
Освоим технику применения мокапов – реалистичных прототипов дизайна, которые помогут вам демонстрировать свои идеи и визуализировать конечный результат работы над проектом в контексте айдентики и брендирования.
Тема познакомит вас с основами создания логотипов, одного из ключевых элементов айдентики бренда. В рамках этой темы вы узнаете о правилах построения логотипа, контексте его использования и различных стилях, которые могут быть использованы при его создании. Мастерство создания логотипов пригодится вам не только при разработке айдентики, но и при создании визуального образа продуктов и услуг.
Тема включает следующие составные части:
Основные правила построения логотипа:
Изучим ключевые принципы и правила создания логотипа, которые помогут вам разработать уникальный, привлекательный и запоминающийся знак для представления бренда или продукта.
Контекст логотипов:
Рассмотрим, как контекст использования логотипа влияет на его восприятие, и научимся адаптировать дизайн логотипа под различные среды и условия, чтобы он всегда выглядел актуально и эффективно.
Значение и история в логотипах:
В рамках этого раздела мы рассмотрим метафоры и истории, стоящие за различными логотипами. Узнаем, как передать смысл и ценности бренда через визуальный образ, создавая не просто красивую эмблему, но и символ с глубоким значением.
Стили логотипов:
Изучим различные стили логотипов, от минималистичных и геометрических до сложных и детализированных, и научимся выбирать наиболее подходящий стиль для каждого конкретного проекта.
Освоение темы "Логотипы" позволит вам развить навыки создания уникальных, привлекательных и запоминающихся логотипов, которые будут уместны в контексте различных проектов и будут укреплять имидж бренда или интефрейса.
"Этика" знакомит вас с основами профессиональной этики в области UX/UI дизайна. Вы узнаете о правилах работы с исходными дизайн-файлами, особенностях передачи дизайна инжинерам и заказчику, принципах работы в программах с совместным редактированием, а также о том, как правильно оформить документацию к законченному проекту.
Тема включает следующие составные части:
Правила работы с исходными дизайн файлами:
Познакомимся с основными правилами работы с исходными файлами дизайна, обеспечивающими сохранность и целостность данных, а также узнаем, как правильно организовать свою работу с файлами для удобства и эффективности.
Передача дизайна инжинерам и заказчику:
Рассмотрим основные принципы и этапы передачи дизайна инжинерам и заказчику, а также научимся эффективно общаться с коллегами и клиентами, чтобы избегать возможных недопониманий и проблем.
Правила работы в программах с совместным редактированием:
Изучим основные правила работы в программах с совместным редактированием, таких как Figma, Sketch и Adobe XD, и научимся эффективно работать в команде, соблюдая этику и стандарты совместной работы.
Формирование документации к законченному проекту:
Освоим принципы создания и оформления документации для законченного проекта, которая будет содержать все необходимые данные и информацию, необходимые для понимания и дальнейшей работы с проектом.
Овладение этой темой поможет вам развить профессиональные навыки и стать более ответственным и уважаемым специалистом в области UX/UI дизайна. Вы научитесь работать в соответствии с принципами профессиональной этики и стандартами, что, в свою очередь, позволит вам легче налаживать взаимодействие с коллегами, заказчиками и партнерами.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse varius enim in eros elementum tristique. Duis cursus, mi quis viverra ornar.